传世永恒sf

发布时间:2019-03-03 08:47:03

回想起多年,找传世从原来的版本一直升级和优化至今,可以说是当今游戏界历史悠久的游戏之一了,也是盛大游戏的巅峰之作,而纵观新开传世私服发展至今的这一路踪迹,有些网友就会提问,新开传世这么粗糙的游戏为什么,能发展至今呢?

其实从同一时期兴起的网金、红月、千年等游戏,这些游戏,往往画面比较精细,而游戏人物数值设定比较薄弱,所以从总体的游戏判定来说,系统太过复杂,在打怪和约战时并无明确的目的,这是游戏者并不能全身心的享受游戏,并不能完全的享受游戏带来的快感,而传世散人服在同一时期的表现是:

1. 玩家练级

不同的时间可以练不同的技能,这样就增加了游戏的多样行和丰富性,使游戏的结构更完整丰富,有趣,而且不同的技能需要不同的时间练成,也需要玩家参加不同的小任务去加快练级的效率。

2. 装备:

玩家在升级装备时,不同的时间升级装备会出现不同的装备性能,升级不同的装备也需要不同的原材料,这就是升级装备不是按部就班的完成,而是在这个过程中,处处从满了随机性,这就充分体现了新开传世这四个字的意思,游戏设计者用自己的一腔热血设计出了让我们热血沸腾的游戏。

3. PK:

在游戏PK时,每一轮的PK都充满了随机性,低等级的玩家可以挑战高等级的玩家,这就使游戏进入最精彩的部分,只有和别人PK才能知道自己的不足,而那些比赛的胜利者会享受到游戏带给他们的满足感和享受感,而失败者会总结自己的游戏经验,会提升自己的技能和等级,等下一次在和他们一绝高下。

4. 另外:

在新开传世私服这款游戏中,玩家们,可以一个账号建立两个人物,这就丰富玩家的娱乐性,也提升了玩家的新鲜感,同时这也成为游戏宣传和竞争的一大亮点,在一个游戏中体验两种不同的职业,会个玩家不同的心得体会和感受,而且每一个不同的人物,会有不同的装备,不同的装备,会有不同的外观,需要提升的等级和练就的技能不同,这就丰富了游戏的设计感,使游戏更具有层次感,同时不同的技能,和不同的等级会使玩家出现攀比心理,和竞争心理,只要我等级比你高,我就是老大,这样会使玩家更能享受游戏带来的满足感和释怀感,同时,相比于同一时期的那三个游戏来说,传世私服这款游戏的亮点更为突出,更能吸引玩家,也更具有市场竞争力。

所以说,传世sf玩的不是游戏是人心,是人们慢慢的回忆和青春成长的足迹,是我们炽热懵懂的青春,使我们的情怀,是我们这颗念旧的心,而这些都要归功于传奇世界私服前前后后的工作人员们,是你们艰辛的工作才有了我们这么心心念念的游戏。

所以说,找传世能成为不败之神,不是一方面,而是方方面面。